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PS--Photoshop制作夸张风趣的人物海报

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发表于 2015-9-2 01:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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学习photoshop 都是一种思路的叠加:
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效果图给人的印象非常深刻,动作夸张,画面活泼。。。不过要完成这样的效果,需要超强的摄影造型功底,图片拍好后,再把局部放大,并配上合适的背景和装饰即可。
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- }/ [1 q. ~8 N- w; G: v1、打开“男孩‘素材,复制一层人物,在这两层中间新建一个黄色的填充层。咱们以他的幅面来进行制作。这里人物的抠图部分,我们直接用”色彩范围“命令。    # M! b6 @/ C+ u  l) L/ E& H

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8 r; v( u7 S# F6 L0 f) j  ~/ K颜色容差调至20。    ; \8 z" ?6 B/ a# a; n" ?

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$ u# m1 E% S2 e, z+ Z用加号吸管工具吸取杂色。这里,楼主习惯把选区预览改成”黑色杂边“。看的舒服直观一些。   
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% l7 ]" |: c% v# K- F' o2、点击确定,得到选区,直接生成蒙板。我们可以看到有些地方有缺陷,点击人物蒙板,用笔刷刷回主要残缺部分。   
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3、然后,右键点击蒙板,调整蒙板,调一下边缘,继续输出蒙板。   
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4、得到一些不错的补充,不过由于分辨率的原因,显得有些虚化。我们就不得不细致的用钢笔来做一些选区控制,来补充了。   
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5、选区控制,在蒙版中擦拭。    + Z& w* u, ]! ~, B% P
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6、抠图就完成了。   
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7、接下来就是来放大这个人物的某些局部,来夸张他。我选择了他的前面的那只手,还有脚。不急,我们先对手抠图,先把手上拳头抠出,然后在抠出,抠出后,分别把他们转变成智能对象。   
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8、开始夸张的放大手臂,通过变形,缩放,透视等工具来操作。这里还要记得调整一下位置,让它尽量的符合一定的透视。   
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9、变形工具。手臂调整完整之后,在把刚刚的拳头放在上面,放大。(这里有点模糊了,素材不太给力)   
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10、同理,我们对他的脚也是这么处理的。   
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6 O  _$ V( G  L, ]11、局部截图。是不是夸张的放大了呢?   
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% A  ]' A4 [# l9 ^12、合成之后,上整体效果。   
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+ @2 f2 s% N! O# m7 ^$ ~. V3 S13、做到这一步,楼主感觉拳头的颜色有点怪怪的,所以来对它稍微的来调下色。这里我选用了”快速蒙板“,英文输入法下,按一下”Q“键,切换到”快速蒙版“,调出’画笔”工具,透明度和流量都设为30%就可以了,涂抹拳头,调色即可。
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完成之后,置入棒球棒素材,魔棒抠出,合适的位置置于拳头下方。边缘粗糙通过调整蒙板来改善,不赘述了。和上面一样,都是基于蒙板的。+ l4 |% ^. |# `
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人物主体部分就完成了,编组,对组添个蒙板做下不妥的地方的微调。接下来是搭建场景。   
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! E, k* a3 S. z' p' s  t14、选中黄色的图层,设置线性渐变,从下往上拉。   
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15、接下来,添加云朵来进行装饰。这里,我们找到一张蓝天白云的素材,通过红通道来抠出云。这里复制红通道,色阶命令,将中间的滑块右移一点距离,使得灰色部分加多,然后计算,正片叠底,20%得到alpha 1。   
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16、得到alpha 1通道。Ctrl + 左键单机该通道,得到云朵的选区。   
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17、点击RGB复合通道,回到图层面板,Ctrl+J复制,及得到云。   
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18、选中刚刚得到的云,点击编辑栏中的图层,复制图层到终成psd(刚刚做到人物合成)中。    1 l/ C( t' P( K
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19、云的混合模式为“滤色”。   
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20、接下来就是反复的复制云层素材,不断的变换大小和擦拭蒙板,来做一下云朵围绕的场景。让云与人物发生,穿插的关系,画面灵动起来。   
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21、并且对男生稍微调一下色,这里也是做低饱和处理了,做了点色彩平衡。    1 E% S5 I2 F% Z+ ?* @/ u/ u
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22、接下来,我们来做一点锐化。盖印当前图层,并且这一层转为“智能对象”,打开“滤镜”-“锐化”-USM锐化“。由于本来手就不清晰,我们就着重看看手。其他的等会在智能滤镜的蒙板中擦拭就好。    ' ^7 a* e; @) y& M9 x& S

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23、将智能滤镜下的蒙板填充黑色,调出白色画笔工具,透明度,流量60%,在手部,还有云朵边缘擦拭即可。擦到的地方就是被锐化的部分。如图所示区域。    3 p$ I& b  q8 t' w( l# l# {

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- I# f: q, k( x# O  J/ l24、最后就是文本装饰的部分了。这里我们抠出一个棒球,让它和boy中的”O“字替代。有趣起来。   
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最后就是本次合成的PSD分层截图。    # Y& d% k' ~# H* J& [/ m0 F

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最终效果:    . N- I6 ~! S  P3 S
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