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PS--Photoshop制作夸张风趣的人物海报

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发表于 2015-9-2 00:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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学习photoshop 都是一种思路的叠加:
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% R8 ~/ j1 ^  `. X效果图给人的印象非常深刻,动作夸张,画面活泼。。。不过要完成这样的效果,需要超强的摄影造型功底,图片拍好后,再把局部放大,并配上合适的背景和装饰即可。
7 z& z1 s; T" ^8 }* U最终效果    * f  i. c; l6 E

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% ~' p- k, t: v4 u: \5 E6 p+ H
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1、打开“男孩‘素材,复制一层人物,在这两层中间新建一个黄色的填充层。咱们以他的幅面来进行制作。这里人物的抠图部分,我们直接用”色彩范围“命令。    ! h: n. a& h0 T

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  M6 y7 Z: U) L' Z9 H8 a/ A7 J8 {" ]  w5 c$ u
  C- Z2 |$ x1 i# F

0 G! i- ?1 g+ c颜色容差调至20。    / {3 M# n9 Q) ~: O

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用加号吸管工具吸取杂色。这里,楼主习惯把选区预览改成”黑色杂边“。看的舒服直观一些。   
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- K8 i* g3 M# \; z( m
& `- ^2 P6 Z: f% m3 A; k
2、点击确定,得到选区,直接生成蒙板。我们可以看到有些地方有缺陷,点击人物蒙板,用笔刷刷回主要残缺部分。    8 o" g9 X0 T0 X, Q' K* I

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0 J  `. f4 ]5 s
6 E, \6 D$ b+ B  n3 t
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3、然后,右键点击蒙板,调整蒙板,调一下边缘,继续输出蒙板。   
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; H2 P' X$ V( v, M" A
4 r" s9 h5 w- o* {) I. {+ }; [% U4 C4 n
4、得到一些不错的补充,不过由于分辨率的原因,显得有些虚化。我们就不得不细致的用钢笔来做一些选区控制,来补充了。   
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6 ~* {0 d; p1 k/ n! z) A! F2 \) W( D0 R4 U; a' I

  D  _4 t  _3 L5、选区控制,在蒙版中擦拭。    9 i/ B$ w9 P+ K% f  g( J; F* W

3 W  F, M2 W6 A4 K/ Z( y9 H
) w' Q: ^) l' C. K. E5 f/ Q0 D" b+ A4 ^( c1 Z9 \
6、抠图就完成了。    4 U2 u! x, X1 E/ w- u
9 ?( B# X' ?, Y( r

5 h- a. ]# d" y, |' `: x8 w7 A
0 `% ?  H( \  V. Y% l) e, b7、接下来就是来放大这个人物的某些局部,来夸张他。我选择了他的前面的那只手,还有脚。不急,我们先对手抠图,先把手上拳头抠出,然后在抠出,抠出后,分别把他们转变成智能对象。    4 R( H, h& A; f4 v) o

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0 q1 v3 ^  j( n4 t$ W; K) j5 _% q1 d; v# f  H# c
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' q5 b! `: i! H( e8、开始夸张的放大手臂,通过变形,缩放,透视等工具来操作。这里还要记得调整一下位置,让它尽量的符合一定的透视。   
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3 X# o& N) p4 ~/ F( [7 k: S8 a

, E3 R. f" O. Q) i6 y9、变形工具。手臂调整完整之后,在把刚刚的拳头放在上面,放大。(这里有点模糊了,素材不太给力)   
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1 x' _' y$ D3 q# K. ]- R% N! h' G. w! w
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4 L3 [; Z8 a5 X10、同理,我们对他的脚也是这么处理的。   
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. \0 S4 C8 O& G* B/ [9 k: N
0 c6 C, a- o" n. K% O11、局部截图。是不是夸张的放大了呢?    : E# t6 \) s0 O+ ?/ g, G
/ Q' c7 Q3 I) K3 a) N

1 ^  u4 d& U8 W4 r! b( n( u$ _; B+ B0 b+ k  c
12、合成之后,上整体效果。   
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' P% C# o- X, ^" W, p: _$ t& h. W" d$ O' _4 \* d
13、做到这一步,楼主感觉拳头的颜色有点怪怪的,所以来对它稍微的来调下色。这里我选用了”快速蒙板“,英文输入法下,按一下”Q“键,切换到”快速蒙版“,调出’画笔”工具,透明度和流量都设为30%就可以了,涂抹拳头,调色即可。, E  ~# T9 q( a# |. R, s, ?
4 J% O- `! k" b( w
完成之后,置入棒球棒素材,魔棒抠出,合适的位置置于拳头下方。边缘粗糙通过调整蒙板来改善,不赘述了。和上面一样,都是基于蒙板的。# d$ b$ I3 n. Q6 b% f

4 Z1 {/ e% V* _  s- ]( I2 h5 O人物主体部分就完成了,编组,对组添个蒙板做下不妥的地方的微调。接下来是搭建场景。    ; C/ h5 U" E6 h2 b: _9 h# M* p
, l9 C8 |9 v" n2 ]7 Q: T# M+ q

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) p$ J( {& f& f/ B1 J% N5 {3 Q
( v( H, e) K. @

+ Z5 o4 a( Q4 z1 i1 F% S0 c$ W3 d3 o
8 @% f2 T. ]2 @1 c/ f% e' T14、选中黄色的图层,设置线性渐变,从下往上拉。   
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" u, A* |5 n/ f, }0 u. u% `& u4 g) Y* w! l6 v/ a

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15、接下来,添加云朵来进行装饰。这里,我们找到一张蓝天白云的素材,通过红通道来抠出云。这里复制红通道,色阶命令,将中间的滑块右移一点距离,使得灰色部分加多,然后计算,正片叠底,20%得到alpha 1。   
) ^: h5 N& p! \% E. D: y  e+ @! E8 x
. F0 i% _8 T! p; W/ Z( U
  
; |, y+ ?) j$ W" r, u. {3 m$ P$ A9 H% O: |% u) `

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) ~: x; W. d2 |2 j8 Y16、得到alpha 1通道。Ctrl + 左键单机该通道,得到云朵的选区。    # Z) v% s4 F0 D$ A4 f
# s: \2 E# M  U: T" X4 ]
$ s6 g& @# V. L* ^7 C7 X

4 x3 Z: f+ B( G1 K) M, B17、点击RGB复合通道,回到图层面板,Ctrl+J复制,及得到云。    / k& W9 @/ f5 y: _$ J

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$ d7 i5 y1 R6 i; Y5 o/ K+ V
18、选中刚刚得到的云,点击编辑栏中的图层,复制图层到终成psd(刚刚做到人物合成)中。   
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$ o- S' t6 k# z6 N19、云的混合模式为“滤色”。    : M  P0 b/ T% Z8 t* x* R2 M6 A; j4 q% D" ^

$ s/ a4 M3 f7 }7 F( g) v1 o. R) A8 k9 x: s$ |6 d# P8 K/ D

5 u7 H* b8 W" v4 t* R1 Y20、接下来就是反复的复制云层素材,不断的变换大小和擦拭蒙板,来做一下云朵围绕的场景。让云与人物发生,穿插的关系,画面灵动起来。   
$ T5 Y3 S% k7 q7 P+ ^" p3 e# u& a% C# D& f% ]+ i+ A7 m2 D- q

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21、并且对男生稍微调一下色,这里也是做低饱和处理了,做了点色彩平衡。    5 ~0 P+ b) _. g  ~4 I+ Q% w& h% T
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22、接下来,我们来做一点锐化。盖印当前图层,并且这一层转为“智能对象”,打开“滤镜”-“锐化”-USM锐化“。由于本来手就不清晰,我们就着重看看手。其他的等会在智能滤镜的蒙板中擦拭就好。    / [& U" d( C% l7 M
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6 d$ B. f; G, T$ {% y1 J
# V# {! w  K) |5 N2 m% |4 L% d23、将智能滤镜下的蒙板填充黑色,调出白色画笔工具,透明度,流量60%,在手部,还有云朵边缘擦拭即可。擦到的地方就是被锐化的部分。如图所示区域。    4 i; p6 ~9 [5 I$ Y

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! z; w/ _" I$ F3 ~: r5 _1 |  [: M
+ l" ?7 z$ e. ?5 i24、最后就是文本装饰的部分了。这里我们抠出一个棒球,让它和boy中的”O“字替代。有趣起来。    % R3 o' V+ @3 v* l$ `+ N( Y

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最后就是本次合成的PSD分层截图。   
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/ O5 f* L. G2 r2 o* a2 D最终效果:   
: y% T  a1 k7 F3 A
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' w8 E4 s7 K2 K% S) i: K4 I   
: V) [/ W; _# q, R9 m0 c" p( ]' P4 T! R


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