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[技巧综合] 5个细节+2个实例讲解,让你熟练掌握风光慢门技巧

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发表于 2016-7-21 13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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通常,大家把低于1/30秒的快门称之为慢门。当快门速度足够慢的时候,相机便能够抚平海水的波动甚至捕捉到我们很少在意的斗转星移。
$ I9 R0 L+ a; }那么拍好慢门需要注意哪些细节和技巧呢?
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构图以及前期准备
7 C. ~0 S7 ?3 o构图就不必细说了,到达一个场景从哪个角度去拍,摄影师都有自己的见解。而三脚架是否放置稳妥,快门线、渐变滤镜的安装这些准备工作都是慢门顺利拍摄的保障。日出日落时分,光线变化非常明显,而慢门拍摄,在使用10档、6档减光镜(ND1000 ND64)的情况下,曝光通常都会长达两分钟左右,中途稍微出点差错,就可能导致整个拍摄的失败。
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拍摄中滤镜的安装与排列顺序3 v/ j" R# F* R5 D2 s* r
使用方形滤镜系统的话,要注意渐变镜、减光镜的安装顺序。减光镜在前,侧面的缝隙会造成漏光的现象。在安装渐变镜平衡光比的时候,就要把减光镜的位置预留出来。$ @" J* c% K2 G; T) r
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渐变镜在前,减光镜在后4 h9 D" t" W: ]/ Q9 {
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减光镜在前,渐变镜在后  |$ T! G% h  k4 ]4 K5 w
对焦以及对焦锁定  k. R, N( m6 W& Y+ v1 s/ v
高档位减光镜,如ND64、ND1000,由于镜片透光率很低,相机的自动对焦将会受到影响,所以要先对焦,再安装ND滤镜。在AF模式下完成对焦,需要把对焦模式切换为MF手动对焦模式,只要不转动镜头上的对焦环,焦点就不会发生改变。
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0 Z' ?0 W  D4 K: c) L0 M8 G8 P计算慢门拍摄时间+ }, g9 Y& @& s9 D
在慢门拍摄之前,需要先拍摄一张曝光正确,明暗部细节丰富的照片。以这张照片参数去计算使用减光镜之后的正确曝光时间。
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漏光、时长、热噪
! s# S/ s# M( H漏光是方形滤镜系统唯一的缺点,尽管镜片上都会附带遮光棉,但是在拍摄的时候别忘记关闭取景器。  ^  t$ P- b) R0 O
慢门拍摄,B门经常会用到。曝光时间越长,相机产生的噪点也就越多,那么慢门拍摄,时间控制在多长合适呢?1 o3 f1 ]/ b" q: \$ x& R8 J
慢门拍摄中,曝光2分钟和曝光10分钟,水面雾化的差异并不大,所以一般我会把曝光时间控制在2分钟左右。在光线变弱的时候,使用低档位的减光镜,或者适当的提高感光度来控制慢门的拍摄时间。ISO1000左右对于现在的后期降噪技术,都不是问题。
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! M6 ?1 |* ^- S1 H' z& m4 r这是我拍摄的慢门里时间比较长的照片,7分多的曝光,相机不但会产生很多灰度噪点,彩色噪点也会成几何倍数的增长。这样的情况,不如使用稍高一点的感光度去拍摄,噪点控制的要更好。
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" i$ D0 _' E  w堆栈还是滤镜
0 ]* ^5 S7 Q- _# O) R2 C+ \在同一机位下,拍摄多张照片,后期利用平均值堆栈也可以模拟慢门的效果。那到底是使用堆栈还是滤镜?我们不去赌长较短,我认为只有熟练掌握各种方法才能应对复杂的拍摄环境。' w' S5 ~5 [" S5 b9 m5 y7 Z
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堆栈拍摄实例一8 p7 ]9 p' Y% C# }
本溪绿石谷,山林中的丁达尔光束非常漂亮,使用减光镜拍摄后,水面达到了想要的雾化效果,但是光束却丢失了很多。" M- @' T5 E. p4 }( K
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然后我选择100张连拍,利用后期平均值堆栈合成后的效果,堆栈方式既保留了水面的雾化效果,山林中迷人的光束也没有丢失。( F1 T9 u% j4 |' y7 u3 G$ B+ ]  ^% I
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堆栈拍摄实例二9 H2 r1 Y: O) [- {, `8 K+ O. x8 `! ?. A
雨过天晴后,天空中的云彩非常漂亮。云彩移动速度较快的情况下,使用减光镜拍摄慢门,地面建筑之间的光影就会丢失,从而导致画面缺乏立体感。
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+ f  N# E" y& N) w: {固定机位不动,选择连拍方式,30张平均值堆栈处理后的画面。保留地面光影的同时,天空中的云彩也形成了动态的效果。堆栈连拍时,每张照片之间不要有间隔时间,否则慢门的效果会变成油画笔触效果。(相机快门释放模式改为连拍就可以)0 V6 {8 {9 I: a* |/ J! [
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