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[PS等技术] PS打造性感模特杂志封面后期精修制作教程

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发表于 2016-8-6 01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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跟大家分享杂志封面精修片的技巧,用一张棚拍人像与背景图合成,制作成杂志封面。打开图片后,观察图片存在的不足。
% Y1 \9 l( Z! ]' E比如背景灯架,电线穿帮,人物肤色过暗,身材不均匀等问题。找出问题的根源所在后,就要从这个几个方面去解决。1 d/ J3 ^7 z  d: d0 S
一:执行调整图层--曲线。曲线的调整如图所示  y% M2 c5 e7 k7 \! |- M; L) C
(注:这一步主要是让人物肤色提亮,这样方便抠图和修正皮肤瑕疵)
( E: F6 }1 ^0 z1 D- `$ }5 F. R1 G: r二:在背景上选择污点修复工具,将设置好的工具在人物脸上和身上瑕疵较多的地方进行修复。" z3 @5 R, k# Z3 M) ^5 N6 z
(注:修复工具的大小,可根据瑕疵的大小改变而改变,瑕疵大则工具大,反之就小。)/ a$ Z$ B2 m& z; Q- W
三:合并所有图层,用钢笔工具将人物仔细的勾选出来,然后执行快捷键Ctrl+Enter,将路径转化为选区。
! f( t( }, ^9 |7 \* P& Z0 g* \四:执行快捷键Ctrl+J,将选区内人物进行复制,得到图层1,点去背景前面的眼睛即可看到抠图后的效果。
; s* W7 D3 K2 F, a) d) a五:将所需素材添加到人物背后,适当调整大小,并将原来的背景层删除掉。
* f2 |- u6 N  x六:在图层2上执行色相饱和度,编辑--青色,色相减4,饱和度+59,明度减34* [& u% |* S  U7 @9 X5 n5 f" ]( M% a) e
七:在图层2上执行图像/调整/阴影/高光,参数如图所示,阴影0 高光41
6 R% W# u" |/ F八:在图层2上执行图像/调整--亮度/对比度。亮度-26,对比度+40
4 p  r! `9 @0 ?) U  }4 D九:在图层1上执行快捷键Ctrl+T,按住Shift+Ait键,是按同比例缩小,拖动鼠标往右适当移动位置,如图所示
$ G2 N  e, E. l" P( f十:在图层1上套索工具将人物小腿和脚的位置大致选取出来,并执行快捷键Ctrl+J,将选区内图像进行复制; C# M0 o& `  q$ R/ e
十一:复制后得到图层3,在此图层上执行色相饱和度,明度-100。
2 e* c5 e) c4 E  y0 B  q- x8 M十二:将图层3移动到图层1的下方,执行快捷键Ctrl+T,将投影适当做变形处理
5 R8 |1 D' I% r% N0 h5 A十三:执行滤镜-模糊-高斯模糊(注:投影比较硬,所以用模糊来柔和一下),高斯模糊设置:半径12像素& _$ W( t. r# U/ Y8 k9 J
十四:选择加深工具,范围-中间调,曝光度50%,将鞋底,鞋跟与地面交接的地方适当加深,如图所示0 x& G* ?3 v8 _
十五:同样将脚下的箱子也做适当加深处理
2 Z0 L* F6 b& j3 a1 r, y(注:由于是背景灯灯光从人物背后投射的效果,加上黄昏夕阳光照度不是太强,所以在处理箱子和人物的鞋子时,要适当压暗)
( |4 t( y  Y9 u, g十六:在图层1上执行套索工具,将人物上半身选取出来,羽化半径为100像素,如图所示% \7 n& E8 p0 G& ^  R
十七:执行色阶命令,适当调整图像的对比度,如图所示7 a6 C) N4 n0 C( k  J$ C
十八:复制图层1,将图层1副本前面的眼睛点去,在图层1上执行曲线命令,通道-蓝,调整如图所示
, G) K3 I. Y5 j5 A8 K(注:这一步做的目的就是为下一步调整人物高光边缘做铺垫)
( v  `: o1 @& v$ T  e3 ^. n十九:点开图层1前面的眼睛,在此图层上添加蒙版,前景色为黑色,背景色白色,用画笔工具在人物边缘高光处擦拭.画笔的不透明度为54%: n7 ^" k* J+ E% m, B1 _- j! N; x% I
(注:由于背景是黄昏夕阳下,所以投射的光线是偏黄的,为了和背景色一致,达到协调的效果,所以人物边缘的高光要做成黄色的)
- r/ f' z1 R7 t5 F# G3 ]3 }! m- {$ d二十:画笔不透明度降低在20%左右,在人物衣服边缘处适当擦拭
/ H- d7 T: |9 r; h) o二十一:用钢笔工具将人物耳朵旁边的头发勾勒出来(注:这个头发影响整体美观,所以要处理掉)。将路径转化为选区后,在图层上按删除键,将选区内的图像删除掉。: I' ~! h; @9 C3 N6 {/ M/ V
二十二:用矩形套索工具将人物上半身选择出来,执行滤镜-液化命令( E3 k% ^6 y% d" h8 Y
二十三:液化命令参数如图,分别将人物的脸型和胳膊等适当修瘦。7 a+ L: Q9 ^7 _
同样方法,将人物腰部 臀部 和腿部适当修瘦,腰身和臀部要修出曲线# O+ F: _. h8 ]+ D7 m
将人物衣服适当修小,以此来突显人物的身材
: L+ m* _8 O* M1 S( G, E二十四:复制图层1副本,在此图层上执行滤镜-模糊-表面模糊,半径21像素 阀值18色阶,如图所示8 v. e+ D- n* D$ s
二十五:在最上面的图层上添加蒙版,画笔的不透明度为42%,前景色为黑色,背景色白色,在人物皮肤上适当擦拭,直到看不到人物肤色上
. j1 g" ?( i: q; |的斑点和瑕疵为止。如图所示6 H$ `6 v+ T1 f1 M9 v. o3 {
二十六:合并图层1副本,并在此图层上执行图章工具,工具的设置如图所示:不透明度17%,用此工具在人物肤色不均匀的地方适当修饰
; @  v7 T. C; L. m+ y9 f4 X二十七:复制图层1副本,点去副本2前面的眼睛,在图层1副本上执行色阶命令,色阶的调整如图所示
3 f& ]* m) N1 {" x8 v2 j(注:这一步主要是用来营造人物高光效果,为下一步做人物肤色特殊处理做铺垫)6 U1 M3 e% i# B7 X3 e- o' b+ @
二十八:执行色相饱和度命令。饱和度-33。其他数值不变
, b: s" O$ C9 n- j, }4 K7 K  k& ^二十九:在最上面图层上添加蒙版,前景色为黑色,背景色为白色,画笔的不透明度为5%.在人物身上高光处适当擦拭,以此来营造高光部分,
0 l* u  F, r+ w  w, v* S3 U让人物看起来显得更加立体。/ ^5 {& z# j  X6 Q0 k: p
(注:这个效果的擦拭一定要找准人物高光位置并且要有耐心)
- `5 l: p- m: r$ B9 O三十:在图层2上将天空大致选取出来,羽化半径为150像素
# V. p8 Z# e, L' f3 ~2 d) p) F(注:不要选取云彩)
# `0 @4 Q- P) q* y6 F9 S三十一:执行色阶命令,将选区内图像适当调整一下对比度,参数如图所示
4 U- U+ B3 o/ J* [* ~  w三十二:在图层2上将太阳四周用套索工具选取出来,羽化半径为150像素,如图所示' C& l+ s  @# s) U
三十三:用曲线适当调整选区内图像.参数如图所示,以此来加强对比
# j+ W4 K. u( z. z7 O" S三十四:在图层2执行色相饱和度,饱和度-30,其他数值不变。' h* T, w4 d, b6 G; s" v7 k
(注:适当的降低饱和度,可以更加突显人物)0 g3 X  T8 ^8 L( d- m, T
最后加上字体就完成了 !
' S7 Q& X4 X; V2 s( k# F------图片来源于网络
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