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[作品争鸣] 欧美风性感人像修图技巧 打造高质感小麦色皮肤

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发表于 2016-8-9 00:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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很多摄影师和妹子都喜欢欧美风人像,性感狂野有张力,之前很多朋友来问鬼鬼这组片子的后期,今天就详细讲解下。此片没有用大光圈拍摄,参数是4.5的光圈 ,160的iso,全程采用自然光,越野车和健身教练,很符合她的气质,妹子的造型凹的很到位。0 O! M4 b/ L+ N. ]4 p! H1 Z
先粗暴地甩一张修图前后对比$ r- ^8 t5 N& K
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一、基本调整9 U3 l( s6 T. V; `% n0 m4 }7 O3 R
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把图片拖进PS,就可以看见camera raw的对话框,开始做简单的调整。先调节下色温、色调,原片有点偏蓝,曝光减一些,对比度加点,阴影处提亮,让暗部细节丰富。
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2 D* }' a6 {0 ?4 L接着调节色相、饱和度、明度。
" W( w* `: Q1 C. H- l这类片子不用将皮肤修得很白,要的是质感,因此就不用特地去提亮。黄色指的是皮肤高光地方,可以拉亮些,橙色是皮肤中性位置,可以压暗些,然后天空的蓝色也压暗。8 U* ~$ I8 ?  G) k& K, M

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6 f* _( t9 R% u, a- K! w* G8 B" H二、皮肤修饰0 A3 v; q$ T* e7 a: Y$ s/ \
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妹子的皮肤底子是不错的,而这类片子不用像糖水片、小清新那类要求白净的皮肤,保持原有的质感就行。开始修瑕疵的地方,比如痘痘,纹路之类的。+ p; i+ H: `+ T: b4 M) J% i9 B2 J6 S, \
先修腰上皱着的纹,复制一层背景,我用的是修补工具。0 ~  m- m( F6 N, m

- F; X0 U9 K5 h* b6 \复制背景图层,然后开始修脸,使用图章工具,透明度降到26%,这样更自然些。
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0 S/ G- l/ n! M; n如果觉得太干净了,可以降低背景透明度,让效果更自然。
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三、形体线条调整
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) q) y, W. d/ Z% m$ C+ V  V欧美类人像不一定要皮肤白净,但是身体的线条很重要。打开滤镜-液化,大家看下我设置的参数,压力和密度不用开很大,不然很容易弄过头。
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2 b6 F- E* P  F2 y主要是液化腰部线条,这是之前的样子,妹子的身材本身已经很完美,造型和力量也到位,前期就要注意好这些问题,后期再把腰和臀部的线条液化了更S点就可以了。: Y2 B5 Z* x' T5 S# A2 g; ?
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液化的画笔加大,把臀部的位置往外面拉出来些,这样也显得腿更长,也省去了拉腿的步骤。
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6 R" T% x8 q3 c! T四、调色
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4 k5 u' K/ l0 o. F7 ]7 j先来加点暗角,这个纯属个人喜好。椭圆选框工具画个椭圆,选择“反相”。2 o' o1 Z' W/ \2 C) m; z! ~" O* j

* G3 d" N8 g3 a7 @. ]& I6 R曲线图层,开始往下拉。
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/ G) q' f, X  I! o0 Q2 D3 d模糊蒙版,使之过度自然。
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确定后,调整整张照片,用曲线加点反差。
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$ j7 A: K% v) F调整天空的颜色,改变青色、蓝色的色相和饱和度。
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' y, r% O  T& ~7 f, \5 w# |; T( H调整车子的颜色,让红色变得更暗些。2 f$ m8 N& G. }8 Y' f. R) R. m' U
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接下来选择“可选颜色”调整整体的色彩,主要针对肤色来调。
3 s+ X* N, U, E! r3 Y! N0 K7 M: V红色通道里的黑色可以加深点,这样肤色就会深一些,这一步很重要的,小麦色的皮肤关键在于这里。蓝色和青色主要是针对天空和衣服,白色主要是天空的亮部和皮肤的亮部,黑色用于制造色偏。
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  X; J5 [5 @8 ]' t0 k* }0 \  `经过这步调色后得到的效果:7 T7 Z, E  I4 {

( l: A% l: m/ g( p4 E5 p" U调完后我发现皮肤有点偏红,便做再一次微调。( j8 U8 h% A% }  S) _
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再用可选颜色再调,调到自己想要的颜色,白色里带点青色,黑色里面带点蓝色。! p+ f5 `+ p' g, A0 W: O9 _+ P  h

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现在来弄下皮肤的高光区域,点击选择-色彩范围,点击身上的高光位置(就是比较亮的部位)。8 R* i$ ?; b' @' q! [6 o
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点确定后就会出现选区,打开曲线调整图层。蒙版可以模糊下,让边缘过度自然。
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7 `. U# A2 K" ^/ {高光区域调整前后对比:) E& h$ i: \7 l# h9 c6 ?2 d3 f

' {; ^5 _" y0 t0 x我要的色调现在调出来了,差不多快修完了。; H8 W+ T% m/ I1 H0 O
然后锐化,我用这个方法锐化,新建拷贝一层背景,滤镜-高反差保留,半径在8-10之间。混合模式用的是柔光,透明度在41%。
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" L0 M8 l) R8 w' U' p& V1 f+ M& ^现在皮肤质感更强,毛孔更清晰。2 c. }) k. Y; j1 [

- b' H. m6 K2 c# t% r上面的步骤做完,合并,然后想做点颗粒感出来,先拷贝背景,然后选择滤镜-添加杂色。数量控制在10以内。
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拷贝背景的好处就是,如果弄出来觉得有点过头了,还可以改,比如我不想让颗粒看着太多,就降低透明度。
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然后再根据情况,做一些最后的微调,就可以出片了!
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更多后期, ~4 h2 F: w/ Q& o/ F" Y
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  r4 ?) C# E# N4 j3 S( H  P) p+ U( j谢谢欣赏,开放注册,欢迎加入北美生活网。

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