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[作品争鸣] 欧美风性感人像修图技巧 打造高质感小麦色皮肤

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发表于 2016-8-9 00:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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很多摄影师和妹子都喜欢欧美风人像,性感狂野有张力,之前很多朋友来问鬼鬼这组片子的后期,今天就详细讲解下。此片没有用大光圈拍摄,参数是4.5的光圈 ,160的iso,全程采用自然光,越野车和健身教练,很符合她的气质,妹子的造型凹的很到位。- D/ E& ~% [+ v- M2 m& a$ |
先粗暴地甩一张修图前后对比* m) V  Y/ S) H' ~
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" S1 c8 ^2 K5 N, H) e5 H一、基本调整0 W3 U+ B& T. d# |% ]9 x

( P4 x$ [; @5 U0 c" B把图片拖进PS,就可以看见camera raw的对话框,开始做简单的调整。先调节下色温、色调,原片有点偏蓝,曝光减一些,对比度加点,阴影处提亮,让暗部细节丰富。
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, |+ o- A3 L1 ?  b接着调节色相、饱和度、明度。
( Y8 {* v' k9 T6 o3 z' Y这类片子不用将皮肤修得很白,要的是质感,因此就不用特地去提亮。黄色指的是皮肤高光地方,可以拉亮些,橙色是皮肤中性位置,可以压暗些,然后天空的蓝色也压暗。
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' L2 U* c% ?+ c2 H' F二、皮肤修饰0 M, `  \8 X2 b) P4 k# r

& i, j" ]# E3 p. a妹子的皮肤底子是不错的,而这类片子不用像糖水片、小清新那类要求白净的皮肤,保持原有的质感就行。开始修瑕疵的地方,比如痘痘,纹路之类的。6 H  D" E7 x) j' x
先修腰上皱着的纹,复制一层背景,我用的是修补工具。
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复制背景图层,然后开始修脸,使用图章工具,透明度降到26%,这样更自然些。
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如果觉得太干净了,可以降低背景透明度,让效果更自然。
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2 |- N2 o+ @" \# g6 O三、形体线条调整
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欧美类人像不一定要皮肤白净,但是身体的线条很重要。打开滤镜-液化,大家看下我设置的参数,压力和密度不用开很大,不然很容易弄过头。
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主要是液化腰部线条,这是之前的样子,妹子的身材本身已经很完美,造型和力量也到位,前期就要注意好这些问题,后期再把腰和臀部的线条液化了更S点就可以了。
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液化的画笔加大,把臀部的位置往外面拉出来些,这样也显得腿更长,也省去了拉腿的步骤。- f2 k3 I* g8 _3 Q+ ?9 X0 e
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- X3 k% Q2 k: h" j" L2 L0 n四、调色$ e& m# x" ^: n6 [' p7 d% I/ ^

& M1 O4 Z! m* U; J, V8 k先来加点暗角,这个纯属个人喜好。椭圆选框工具画个椭圆,选择“反相”。
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曲线图层,开始往下拉。
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模糊蒙版,使之过度自然。* J& z- W# R5 s4 E, b1 q

* y1 O2 m  e! ?- j  F1 j7 q确定后,调整整张照片,用曲线加点反差。6 w. M6 v  E* z5 i- N* |" _# U/ B
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调整天空的颜色,改变青色、蓝色的色相和饱和度。
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1 i3 S7 R' B1 a+ @' d4 _5 j; I" V调整车子的颜色,让红色变得更暗些。
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9 C8 M; {7 @. r# ]接下来选择“可选颜色”调整整体的色彩,主要针对肤色来调。; p' X7 k* U+ x
红色通道里的黑色可以加深点,这样肤色就会深一些,这一步很重要的,小麦色的皮肤关键在于这里。蓝色和青色主要是针对天空和衣服,白色主要是天空的亮部和皮肤的亮部,黑色用于制造色偏。
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经过这步调色后得到的效果:0 P2 j  t2 Q9 D1 }: d
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调完后我发现皮肤有点偏红,便做再一次微调。
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再用可选颜色再调,调到自己想要的颜色,白色里带点青色,黑色里面带点蓝色。
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现在来弄下皮肤的高光区域,点击选择-色彩范围,点击身上的高光位置(就是比较亮的部位)。7 n& i/ R  B* E! \. W  T" e

/ H, [2 U2 S# m2 u6 p点确定后就会出现选区,打开曲线调整图层。蒙版可以模糊下,让边缘过度自然。' `( z- Q4 `. I$ E5 _8 N) U9 C
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高光区域调整前后对比:7 W' d1 r% H1 K* t% D2 p

  h6 `. O( y4 D* Q* _我要的色调现在调出来了,差不多快修完了。
9 U0 G0 }5 T5 \7 |1 B然后锐化,我用这个方法锐化,新建拷贝一层背景,滤镜-高反差保留,半径在8-10之间。混合模式用的是柔光,透明度在41%。! o: k$ i  s6 J2 Z7 |& O9 H9 v

: G1 D) ]6 Q& H- x现在皮肤质感更强,毛孔更清晰。2 K6 w9 x: V8 S# F$ W
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上面的步骤做完,合并,然后想做点颗粒感出来,先拷贝背景,然后选择滤镜-添加杂色。数量控制在10以内。8 j: T8 e/ n' S4 A9 a

6 c/ a6 |& Z, O! ]& U3 A3 F拷贝背景的好处就是,如果弄出来觉得有点过头了,还可以改,比如我不想让颗粒看着太多,就降低透明度。4 F+ e: O9 T. E! c( h0 v2 U2 f

$ C+ E1 _8 o, G" _, H然后再根据情况,做一些最后的微调,就可以出片了!- Q' I/ ]2 n  j; e8 H
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更多后期/ A, \7 M2 o* d8 I! S# M) q2 p
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