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[作品争鸣] 欧美风性感人像修图技巧 打造高质感小麦色皮肤

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发表于 2016-8-9 00:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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很多摄影师和妹子都喜欢欧美风人像,性感狂野有张力,之前很多朋友来问鬼鬼这组片子的后期,今天就详细讲解下。此片没有用大光圈拍摄,参数是4.5的光圈 ,160的iso,全程采用自然光,越野车和健身教练,很符合她的气质,妹子的造型凹的很到位。' M1 H) ]- |$ i" V+ T# S3 M4 K% A
先粗暴地甩一张修图前后对比
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/ ?: x& s; b8 i一、基本调整3 F. _4 Y, W& I9 s9 P  ?; F
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把图片拖进PS,就可以看见camera raw的对话框,开始做简单的调整。先调节下色温、色调,原片有点偏蓝,曝光减一些,对比度加点,阴影处提亮,让暗部细节丰富。3 _* e# `" x. c" m* y* ~3 l: x. g

& m1 w5 s' Q% A2 e/ V接着调节色相、饱和度、明度。
+ @' F1 W$ z& q0 E1 Z0 _这类片子不用将皮肤修得很白,要的是质感,因此就不用特地去提亮。黄色指的是皮肤高光地方,可以拉亮些,橙色是皮肤中性位置,可以压暗些,然后天空的蓝色也压暗。
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二、皮肤修饰/ b" N& d  W5 h3 M1 L

- K/ f% g  s2 l, R; X4 a妹子的皮肤底子是不错的,而这类片子不用像糖水片、小清新那类要求白净的皮肤,保持原有的质感就行。开始修瑕疵的地方,比如痘痘,纹路之类的。/ b2 R, t( R! }/ y2 \2 I) t
先修腰上皱着的纹,复制一层背景,我用的是修补工具。
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复制背景图层,然后开始修脸,使用图章工具,透明度降到26%,这样更自然些。
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  Q; H! a  a8 w5 q' \" J如果觉得太干净了,可以降低背景透明度,让效果更自然。
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三、形体线条调整2 r! U; Z+ M3 O6 p# d

& L/ C4 f4 d5 i$ ~! y欧美类人像不一定要皮肤白净,但是身体的线条很重要。打开滤镜-液化,大家看下我设置的参数,压力和密度不用开很大,不然很容易弄过头。
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主要是液化腰部线条,这是之前的样子,妹子的身材本身已经很完美,造型和力量也到位,前期就要注意好这些问题,后期再把腰和臀部的线条液化了更S点就可以了。2 C$ ?  l4 f" L5 t
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液化的画笔加大,把臀部的位置往外面拉出来些,这样也显得腿更长,也省去了拉腿的步骤。3 {6 A: N1 m  f0 H$ ~3 b
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四、调色
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. g  P3 w; v: A& a% L, Y( C先来加点暗角,这个纯属个人喜好。椭圆选框工具画个椭圆,选择“反相”。
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0 v) U: N  h8 V# i* J  G$ ^: b# y$ x曲线图层,开始往下拉。" `' `4 Y0 R; L2 F9 n" j7 t$ S4 S
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模糊蒙版,使之过度自然。& l) N  x' e' K# d% f; m$ A

( w# ]& Z$ e& s# q确定后,调整整张照片,用曲线加点反差。) p5 N  r" c$ Z- x

/ S1 F1 I7 o: A# r0 Y调整天空的颜色,改变青色、蓝色的色相和饱和度。8 {+ @8 v7 ]4 M5 x# S! U5 C4 ^

4 i% K& c: u: X4 _; z1 Y调整车子的颜色,让红色变得更暗些。0 X( K+ z. a$ f% }% i8 x

2 ?; Q( w0 e* F* _( d& W接下来选择“可选颜色”调整整体的色彩,主要针对肤色来调。" d5 V. k9 Y, w+ O. k1 `% q
红色通道里的黑色可以加深点,这样肤色就会深一些,这一步很重要的,小麦色的皮肤关键在于这里。蓝色和青色主要是针对天空和衣服,白色主要是天空的亮部和皮肤的亮部,黑色用于制造色偏。; w6 P5 g, \9 t8 ^6 ]4 ~2 e2 V
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经过这步调色后得到的效果:+ b4 b/ a8 j0 k7 t1 c
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调完后我发现皮肤有点偏红,便做再一次微调。
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7 q0 A3 V( @+ H' \$ o4 F! U( l再用可选颜色再调,调到自己想要的颜色,白色里带点青色,黑色里面带点蓝色。  K/ D1 b6 D3 w& v# B  b  J
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现在来弄下皮肤的高光区域,点击选择-色彩范围,点击身上的高光位置(就是比较亮的部位)。
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点确定后就会出现选区,打开曲线调整图层。蒙版可以模糊下,让边缘过度自然。2 A% i1 b# ]! R6 M# Z  Q+ T

) j6 m7 k, V- K4 l: ^高光区域调整前后对比:+ Y: L; H& X# W
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我要的色调现在调出来了,差不多快修完了。+ }) W+ A' e8 g% E2 Q+ ^1 t
然后锐化,我用这个方法锐化,新建拷贝一层背景,滤镜-高反差保留,半径在8-10之间。混合模式用的是柔光,透明度在41%。
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现在皮肤质感更强,毛孔更清晰。7 l& w! F2 ]* Q  ^% {  z
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上面的步骤做完,合并,然后想做点颗粒感出来,先拷贝背景,然后选择滤镜-添加杂色。数量控制在10以内。
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拷贝背景的好处就是,如果弄出来觉得有点过头了,还可以改,比如我不想让颗粒看着太多,就降低透明度。$ S  l, }6 o  X, V# n8 H' A
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然后再根据情况,做一些最后的微调,就可以出片了!+ I' D" _* r: L& Q) H# c: h% i" f
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