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[作品争鸣] 人像布光 6种最易掌握的基本方法

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发表于 2016-8-10 02:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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相信大家都明白光线对摄影来说的重要性,它是摄影基本的必需元素,好的光线能够显著提升照片的素质。而对于最典型的室内人像摄影来说,最关键的就是恰当的布光。文章来自摄影师Darlene Hildebrandt的分享,图文搭配详细描述了关于室内人像最基本的六种布光技巧,简单易学。
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在学习如何布光之前,大家先要知道什么是眼神光(catchlight)
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' X! `( P' {) `  ?. Z( d大家可以看到婴儿的双眼反射着光源,看起来炯炯有神。近看仔细观察,会发现是个六边形的光源,其实就是摄影师以六边形的柔光罩套在闪光灯上,然后打出来的光源效果。
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一、分割布光 (Split Lighting)
# q# |: d4 V- a  B+ ~/ m0 q" z- Z顾名思议,就是把面孔一分为二,一面光,一面暗,会制造出较强烈的戏剧感,适合个性或气质较强的人物例如艺术家、音乐家等,当然阳刚味也会较重。
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  O* D" B& ?' F- z( u; @要制造这个效果,就是把光源以90度置于对象的左边或右边,可稍稍移前或后,以迁就不同面形。留意布光须跟随对象的面孔而改变,头部转向的时候,灯光也应跟随。1 b/ b" m- Y. V0 P7 Z1 v

& z/ b3 P1 J- z二、环形布光 (Loop Lighting)
- R. p/ d6 D5 Q+ h4 f" v9 v这种方法能够让鼻子在面颊上投下一些阴影,要到到这样的效果,光源要稍稍高于眼睛和相机的平面30-40度。(视具体脸型而定)
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. s3 Q$ S" o: ?) N% U留意上两张图的效果,光源稍高于眼水平,鼻子的投影并不会与面颊阴影相连,而是稍稍朝向下,同时光源也没有过高,以致失去眼神光(Catch Light)。下图则是上图的模拟场景,黑色背景代表树林,摄影师以白色反光板,把阳光打向对象。这是很常用的手法,不过常见的错误就是放置反光板太低,光线打在鼻孔上,以致制造不出理想的效果。2 ?9 {0 p9 k7 B

) D" ~; J! j# p9 x: C三、林布兰光(Rembrandt lighting)! J$ A& s3 m! r2 a0 W4 m; S
这名字来由,正是画家林布兰所常用于绘画的布光手法,脸上那三角形的光位正是标记。与环形布光不同,鼻子与面颊的影子是相连的,不过更重要是阴影那边的眼睛,依然有眼神光,以保持炯炯有神的面貌,并且照片也具戏剧感。  q0 a. u3 p  R; U
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, ]" u" p* R' X! u  d( N+ S7 P拍摄时对象要稍稍转离光源,当然光源位置要高过头部,让鼻子的投影与面颊的投影相连。不过并非所有人都适合这布光,颧骨较大的人会比较理想,而鼻梁不够高的人则较难布光。因此,好的布光应该根据具体拍摄对象而做出改变,不能一概而论。
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四、派拉蒙光(Paramount Lighting)  o/ U; ]- o, E) Y! S& ]" `, u
派拉蒙光(Paramount Lighting)又称蝴蝶光(Butterfly Lighting),这个布光的命名,来自于鼻下所制造的蝴蝶形对称影子。
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光源设定在相机后的正上光,这样会制造出面颊与下巴的阴影,因此会更突出两颊颧骨,并且让面孔看起来更瘦、下巴更尖,能提升对象的魅力。不过有时会使用反光板作补光之用。
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4 H! l: h# m, J& A& e0 T五、显宽光(Broad Lighting)
; V6 \# k% \; e' w这不是一种特定布光设定,而是一种风格,不论分割、环形布光都可以使用。
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方法其实很简单,就是让受光的那一边面转向镜头,于是受光的面会看起来较宽阔,然后面部整体看来都较大较阔,适合面形瘦削的人。
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% x+ @3 m/ L: C# j( D7 t6 @4 O六、显瘦光 (Short Lighting), l' X% I7 \4 Y- ~6 ?
与显宽光正好相反,较暗的那一面朝向镜头,这样面部看起来好像被尖削了,而且更有立体感与气氛。
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布光方法与显宽光相同,不过是方向相反。
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通过上述几个方法,能够帮助你由浅入深的学习布光技巧。当然,最重要的还是要学会观察被摄者的面部,以及了解他们的要求,拍摄出漂亮又能包含恰当情绪和气氛的作品。另外也要留意光源,如果是人造灯光,就可以方便地移来移去,如果是自然光/窗口光,则要移动模特儿,大家去试试这几种不同的布光方法吧!
! r5 _4 e% I( @1 {* Q! O- m来源 | digital-photography-school! A9 ^" k& V. D% c
作者|Darlene Hildebrandt4 [$ |* \6 F8 {+ e% t( }% J
编辑| 瑾子/ C- T  `/ ?9 B
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