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[技巧综合] 5个细节+2个实例讲解,让你熟练掌握风光慢门技巧

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发表于 2016-8-12 00:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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通常,大家把低于1/30秒的快门称之为慢门。当快门速度足够慢的时候,相机便能够抚平海水的波动甚至捕捉到我们很少在意的斗转星移。
$ j$ n# F' T4 ?+ Q1 A那么拍好慢门需要注意哪些细节和技巧呢?) G. ]& C- ~# L

7 Z" K2 U  P# J; N& o/ Q7 h2 k构图以及前期准备& s. b' m$ l8 q4 i. y8 n5 f
构图就不必细说了,到达一个场景从哪个角度去拍,摄影师都有自己的见解。而三脚架是否放置稳妥,快门线、渐变滤镜的安装这些准备工作都是慢门顺利拍摄的保障。日出日落时分,光线变化非常明显,而慢门拍摄,在使用10档、6档减光镜(ND1000 ND64)的情况下,曝光通常都会长达两分钟左右,中途稍微出点差错,就可能导致整个拍摄的失败。4 Z6 Z( O4 P/ K. W

3 m, k7 _" k' Y, r* e9 a- H拍摄中滤镜的安装与排列顺序# K1 E) ^; y) x: }' {( [6 t/ ^
使用方形滤镜系统的话,要注意渐变镜、减光镜的安装顺序。减光镜在前,侧面的缝隙会造成漏光的现象。在安装渐变镜平衡光比的时候,就要把减光镜的位置预留出来。
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渐变镜在前,减光镜在后2 `, n2 |- D0 k- j

: B8 A( X/ X( U9 k* n减光镜在前,渐变镜在后# ~& z* B- E4 U5 I8 }$ y1 |
对焦以及对焦锁定+ q. E& I; E( @) P+ ?1 v9 G6 T. L
高档位减光镜,如ND64、ND1000,由于镜片透光率很低,相机的自动对焦将会受到影响,所以要先对焦,再安装ND滤镜。在AF模式下完成对焦,需要把对焦模式切换为MF手动对焦模式,只要不转动镜头上的对焦环,焦点就不会发生改变。
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计算慢门拍摄时间
+ ^$ c# B3 P' h7 q, j9 E在慢门拍摄之前,需要先拍摄一张曝光正确,明暗部细节丰富的照片。以这张照片参数去计算使用减光镜之后的正确曝光时间。; I/ h  y" \# R' t

# }7 Z$ p3 U6 N% G8 g$ U$ Q% u漏光、时长、热噪4 c0 ?" ^: Q0 h1 x9 Z
漏光是方形滤镜系统唯一的缺点,尽管镜片上都会附带遮光棉,但是在拍摄的时候别忘记关闭取景器。: I: m3 I% U7 e6 M
慢门拍摄,B门经常会用到。曝光时间越长,相机产生的噪点也就越多,那么慢门拍摄,时间控制在多长合适呢?
* a# x% j9 S/ X0 I- Q8 K$ s" ?慢门拍摄中,曝光2分钟和曝光10分钟,水面雾化的差异并不大,所以一般我会把曝光时间控制在2分钟左右。在光线变弱的时候,使用低档位的减光镜,或者适当的提高感光度来控制慢门的拍摄时间。ISO1000左右对于现在的后期降噪技术,都不是问题。  B( ]- k% J+ ]" b; c' u( B
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这是我拍摄的慢门里时间比较长的照片,7分多的曝光,相机不但会产生很多灰度噪点,彩色噪点也会成几何倍数的增长。这样的情况,不如使用稍高一点的感光度去拍摄,噪点控制的要更好。
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2 i9 O" M6 ~5 a3 m0 V2 k8 H$ y堆栈还是滤镜1 B/ g  W% O; x; F+ D8 {2 O6 n+ z( G
在同一机位下,拍摄多张照片,后期利用平均值堆栈也可以模拟慢门的效果。那到底是使用堆栈还是滤镜?我们不去赌长较短,我认为只有熟练掌握各种方法才能应对复杂的拍摄环境。
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2 b& ~+ `3 s( ?+ H9 C堆栈拍摄实例一) U+ }9 p; w/ K$ v. Z2 Z& E
本溪绿石谷,山林中的丁达尔光束非常漂亮,使用减光镜拍摄后,水面达到了想要的雾化效果,但是光束却丢失了很多。
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然后我选择100张连拍,利用后期平均值堆栈合成后的效果,堆栈方式既保留了水面的雾化效果,山林中迷人的光束也没有丢失。
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! B$ r; u( A9 x$ C7 a/ b堆栈拍摄实例二& A8 O! L$ P  c& i: u2 ?* A/ R
雨过天晴后,天空中的云彩非常漂亮。云彩移动速度较快的情况下,使用减光镜拍摄慢门,地面建筑之间的光影就会丢失,从而导致画面缺乏立体感。; Z9 ~+ e5 b! G, l1 [4 P
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固定机位不动,选择连拍方式,30张平均值堆栈处理后的画面。保留地面光影的同时,天空中的云彩也形成了动态的效果。堆栈连拍时,每张照片之间不要有间隔时间,否则慢门的效果会变成油画笔触效果。(相机快门释放模式改为连拍就可以)
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0 {1 t$ D8 e3 D7 x" y内容采编自网络, 不代表“北美生活网”观点, 除新闻外如有著作权争议, 请联系本站编辑,将立即处理。4 ~3 E0 B% c8 m

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